Una introducción a openCV, la biblioteca más conocida en visión artificial.
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OpenCV y yo nos conocimos hace algo más de dos años atrás. Había un proyecto que tenía que ver con la representación de objetos físicos arqueológicos en 3D para su catalogación y presentación en un sitio web que permitiría a los internautas tener la sensación de estar en un museo y “ver” estos objetos de una forma más cercana.
El proyecto quedó en eso, en proyecto. Los objetos arqueológicos son frágiles y delicados.